|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
KONTAKT hälsning
|
Avvisar kontakt- morrning och/eller bitförsök
|
Undviker kontakt- skyggar och drar sig undan
|
Accepterar kontakt- helt oengagerad, men drar sig inte undan
Pokemon
|
[X] Tar kontakt själv eller när föraren tar kontakt. Balanserad
Mercan, Iza
|
Intensivt kontaktbeteende mot testledaren. kan hoppa och gnälla
Errol, Seaton
|
|
1b. KONTAKT samarbete
|
Följer ej med trots upprepade försök att locka
|
Följer med motvilligt. Strävar mot föraren eller stretar mot annat håll
|
[O] Följer med hela sträckan, neutral
Pokemon
|
[X] Följer med villigt. Engagerar sig
Mercan, Iza
|
Följer med villigt. Visar intensivt intresse, mot testledaren, hoppar, gnäller
Errol, Seaton
|
|
1c. KONTAKT hantering
|
Avvisar. Morrar och/eller bit försök
|
Undviker, drar sig undan, tar ev. kontakt med föraren
|
O] Accepterar är neutral
Pokemon, Mercan. Iza
|
(X) Accepterar svarar med kontaktbeteende
Errol, Seaton
|
Accepterar, intensivt kontaktbeteende mot testledaren
|
|
2a. LEK 1 leklust
|
Leker ej
|
Leker ej, men visar intresse
|
[O] Leker - startar långsamt men blir aktiv
Pokemon, Mercan
|
[X] Leker aktivt, startar snabbt
Errol, Seaton, Iza
|
Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt
|
|
2b. LEK 1 gripande
|
Griper ej
|
Griper ej, nosar på föremålet
|
[O] Griper försiktigt eller nyper i föremålet
Errol, Pokemon, Mercan, Seaton, Iza
|
[X] Griper direkt med hela munnen
|
Griper direkt, hugger föremålet
|
|
2c. LEK 1 dragkamp
|
Biter ej
Pokemon, Mercan, Iza
|
Biter försiktigt, släpper, håller, drar ej emot
Seaton
|
[O] Biter - drar emot, släpper, tar om
|
[X] Griper direkt med hela munnen, drar emot tills testledaren släpper
|
[X] Griper direkt med hela munnen, drar emot tills testledaren släpper
Griper direkt med hela munnen, rycker, drar emot tills testledaren släpper
Errol
|
|
3a. JAKT förföljande
|
Startar ej
Errol 2:a, Pokemon 1&2
|
Startar men avbryter
Seaton 2:a
|
[O] [O] Startar eller springer långsamt, kan öka farten. Fullföljer
Mercan 1&2, Iza 1:a
|
[X] [X] Startar med hög fart, målinriktat - bromsar in vid bytet
Errol 1:a, Seaton 1:a, Iza 2:a,
|
Startar direkt med hög fart. Springer förbi bytet, kan vända
|
|
3b. JAKT gripande
|
Nonchalerar bytet/springer ej fram
Errol 2:a, Pokemon 1&2, Seaton 2:a
|
Griper ej nosar på föremålet
Iza 1:a
|
[O] [O] Griper tveksamt eller med tids fördröjning
Mercan 1:a, Seaton 1:a
|
[O] [O] Griper direkt, släpper
Errol 1:a, Mercan 2:a, Iza 2:a,
|
[X] [X] Griper direkt. Behåller bytet i minst 3 sek
|
|
4. AKTIVITET
|
är ouppmärksam, ointresserad, inaktiv.
|
[X] är uppmärksam och lugn - står, sitter eller ligger
Errol
|
[O] är uppmärksam och i huvudsak lugn. Enstaka aktivitets höjningar
Mercan, Iza
|
[O] är uppmärksam men något orolig, vandrar runt och nosar
|
Är orolig. Växlar snabbt aktiviteter
Pokemon, Seaton
|
|
5a. AVSTåND LEK intresse
|
Engageras ej av figuranten. Ointresserad
|
[O] Kontroll. Avbrott kan förekomma
Errol, Pokemon,
|
[X] Intresserad, följer figuranten utan avbrott
Seaton, Iza
|
[O] Intresserad, vill iväg. Enstaka startförsök
Mercan
|
Mycket intresserad. Vill iväg. Upprepade startförsök
|
|
5b. AVSTÅND LEK hot/agg
|
[X] Inga skall eller morrningar
Errol, Pokemon, Mercan, Seaton, Iza
|
[O] Enstaka skall och/eller morrningar under momentets 1:a del
|
[O] Enstaka skall och/eller morrningar under momentets 1:a och 2:a del
|
Visar hot beteende, skall och morrningar under momentets 1:a del
|
Visar hot beteende, skall och morrningar under momentets 1:a och 2:a del
|
|
5c. AVSTÅND LEK Nyfikenhet
|
Går ej fram till figuranten. Ointresserad
Pokemon, Mercan
|
[O] Går fram när figuranten pratar eller bollar med föremålet
|
[O] Går fram när figuranten ger sig till känna
|
[O] Går fram till figuranten med låg kroppsställning och/eller tids fördröjning
Iza
|
[X] Går fram till figuranten utan hjälp
Errol, Seaton
|
|
5d. AVSTÅND lek Leklust
|
Visar inget intresse.
Pokemon, Mercan
|
Leker ej men visar intresse.
|
[O] Leker, griper försiktigt, släpper, drar emot
Seaton
|
[X] Griper direkt, kan släppa och ta om. Drar emot
Errol, Iza
|
[O] Griper direkt med hela munnen. Drar emot, släpper ej
|
|
5e. AVSTÅND LEK Samarbete
|
Visar inget intresse
Pokemon, Mercan
|
[O] Blir aktiv men avbryter.
|
[O] är aktiv med figurant när denne är aktiv
Errol
|
[X] är aktiv mot figurant. Intresse även mot passiv figurant
Seaton
|
[O] Uppmanar passiv figurant till fortsatt lek
Iza
|
|
6a. ÖVERRASKNING Rädsla
|
[X] Stannar, kort stopp
Errol
|
[O] Hukar sig och stannar
Seaton
|
[O] Gör undanmanöver utan att vända bort blicken
|
Flyr högst 5 meter
Pokemon
|
Flyr mer än 5 meter
Mercan, Iza
|
|
6b. ÖVERRASKNING Hot/agg
|
[X] Visar inga hotbeteenden
Errol, Seaton, Iza
|
[O] Visar enstaka hot beteenden.
Pokemon
|
Visar flera hot beteende under längre tid
Mercan
|
Visar flera hot beteenden och någon attack
|
Visar hot beteenden och attacker som kan avslutas med bett
|
|
6c. ÖVERRASKNING Nyfikenhet
|
Går fram när föraren lägger ner overallen/går inte fram
|
Går fram när föraren sitter på huk och talar till overallen - lockar på hunden
Pokemon, Mercan, Seaton, Iza
|
[O] Går fram till overallen när föraren står bredvid
|
[O] Går fram till overallen när föraren gått hava avståndet
|
[X] Går fram till overallen utan hjälp
Errol
|
|
6d. ÖVERRASKNING Kvarstående rädsla
|
[X] Ingen tempoförändring eller undanmanöver.
Errol, Pokemon, Mercan, Seaton
|
[O] Liten båge eller liten tempoväxling, eller tittar bort vid någon av passagerna.
Iza
|
[O] Båge eller tempoväxling vid 1:a passagen. Minskat utslag vid 2:a passagen.
|
Båge eller tempoväxling vid minst 2 passager utan minskad intensitet mellan tillfällena.
|
Visar stora mått av rädsla eller ökad rädsla efter samtliga passager.
|
|
6e. Ö;VERRASKNING Kvarstående intresse
|
[X] Inget intresse på overallen.
Errol, Pokemon, Mercan, Seaton, Iza,
|
[O] Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid ett tillfälle.
|
[O] Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid minst två tillfällen.
|
Biter i / lek mot overallen. Intresset minskar efter hand.
|
Biter i /leker med overallen vid 2 eller fler passager.
|
|
7a. LJUDKÄNSLIGHET Rädsla
|
[X] Stannar, kort stopp.
Errol
|
[O] Hukar sig och stannar.
Seaton
|
[O] Gör undanmanöver utan att vända bort blicken.
Pokemon
|
Flyr högst 5 meter.
Mercan
|
Flyr mer än 5 meter.
Iza
|
|
7b. LJUDKÄNSLIGHET Nyfikenhet
|
Går inte fram.
|
Går fram när föraren sitter på huk och talar till skramlet - lockar på hunden.
Mercan, Iza
|
[O] Går fram till ljudkällan då föraren står bredvid
Pokemon, Seaton
|
[O] Går fram till skramlet när föraren gått hava avståndet.
Errol
|
[X] Går fram till skramlet utan hjälp.
|
|
7c. LJUDKÄNSLIGHET Kvarstående rädsla
|
[X] Ingen tempoförändring eller undanmanöver.
Errol, Pokemon, Mercan, Seaton, Iza
|
[O] Liten båge, eller liten tempoväxling, eller tittar bort vid någon av passagerna.
|
[O] Båge eller tempoväxling vid 1:a passagen. Minskat utslag vid 2:a passagen.
|
Båge eller tempoväxling vid minst 2 passager utan minskad intensitet mellan tillfällena.
|
Visar stora mått av rädsla eller ökad rädsla efter samtliga passager.
|
|
7d. LJUDKÄNSLIGHET Kvarstående intresse
|
[X] Inget intresse för ljudkällan.
Errol, Pokemon, Mercan,
|
[O] Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid ett tillfälle.
Iza
|
[O] Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid minst två tillfällen.
Seaton
|
Biter i / lek mot skramlet. Intresset minskar efter hand.
|
Biter i /leker med skramlet vid 2 eller fler passager.
|
8a. SPÖKEN Hot/Agg
|
[O] Visar inga hot beteenden.
'
Errol, Pokemon, Seaton, Iza
|
[X] Visar enstaka hot beteenden.
Mercan
|
Visar flera hot beteende under längre tid
|
Visar flera hot beteenden och någon attack.
|
Visar hot beteenden och flera attacker.
|
|
8b. SPÖKEN Kontroll
|
Enstaka kontroll, därefter inget intresse/skärmar av sig
|
Tittar till mot spökena då och då.
|
Kontrollerar/handlar mot spökena. Långa avbrott.
Mercan, Errol
|
[O] Kontrollerar/handlar mot båda spökena. Kortare avbrott.
Pokemon, Seaton, Iza
|
[X] Kontrollerar/handlar mot spökena under hela momentet.
|
|
8c. SPÖKEN Rädsla
|
[X] Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren.
Errol
|
[O] Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren. Någon avståndsreglering.
Pokemon, Seaton, Iza
|
Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren. Pendlar mellan flyktstart och kontroll.
|
Uppehåller sig huvudsakligen bakom föraren. Pendlar mellan flyktstart och kontroll.
Mercan
|
Flyr längre än kopplets längd. Kan ta stöd av publiken eller lämna platsen.
|
|
8d. SPÖKEN Nyfikenhet
|
Går fram när föraren tagit av figurantens förklädnad.
Mercan
|
Går fram när föraren talar figuranten/lockar på hunden.
|
[O] Går fram till spöket när föraren står bredvid.
|
[O] Går fram till spöket när föraren gått halva avståndet.
Pokemon, Iza
|
[X] Går fram till spöket utan hjälp.
Errol, Seaton
|
|
8e. SPÖKEN Kontakt
|
Avvisar eller undviker kontakt.
|
[O] Accepterar kontakt - helt oengagerad, men drar sig inte undan
|
[O] Besvarar kontakt när figuranten bjuder.
Pokemon, Mercan, Iza
|
[X] Tar kontakt själv. Balanserat.
Seaton
|
Intensivt kontakt beteende mot figuranten. Kan hoppa och gnälla.
Errol
|
|
9a. LEK 2 Leklust
|
Leker ej.
|
Leker ej men visar intresse.
|
[O] Leker - startar långsamt men blir aktiv.
Pokemon
|
[X] Leker aktivt, startar snabbt.
Errol, Mercan, Seaton, Iza
|
Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt.
|
|
9b. LEK 2 Gripande
|
Griper ej.
|
Griper ej direkt, nosar först på föremålet.
Seaton
|
[O] Griper försiktigt eller nyper i föremålet.
Pokemon, Iza,
|
[X] Griper direkt med hela munnen.
Errol, Mercan
|
Griper direkt, hugger föremålet.
|
|
10. SKOTT
|
[X] Visar ingen berördhet. Snabb kontroll och sedan helt oberörd.
Seaton, Iza
|
[O] Kontroller som försvinner efter första skotten. Bryter men upptar startad aktivitet.
Errol, Pokemon, Mercan
|
[O] Avtagande reaktioner på skotten/riktar intresset på skytten/återgår till aktivitet/passivitet.
|
Avbryter aktivitet/låser mot skytten. Kan ej återgå till lek/passivitet.
|
Kvarstående oro efter flera skott. Avbryter efter tydliga flykttendenser. Avstår skott.
|
nr
|
Moment
|
Bedöm-
ning
|
Beskrivning +
egna kommentarer inom parentes
|
|
1a
|
kontakt
hälsning
|
5
|
Intensivt kontaktbeteende mot testledare- Kan hoppa och gnälla
(Seaton gnällde inte)
|
|
1b
|
Kontakt,
samarbete
|
5
|
Följer med villigt- Visar intensivt intresse mot testledaren, hoppar, gnäller
(Seaton gnällde inte här heller)
|
|
1c
|
Kontakt,
hantering
|
4
|
Accepterar, svarar med kontaktbetende
|
|
2a
|
Lek 1,
leklust
|
4
|
Leker aktivt, startar snabbt
|
|
2b
|
Lek 1.
gripande
|
3
|
Griper försiktigt eller nyper i föremålet
|
|
2c
|
Lek 1,
dragkamp
|
2
|
Biter försiktigt, släpper, håller drar ej emot
|
|
3a 1
|
Jakt,
förföljande
|
4
|
Startar med hög fart, målinriktat - bromsar in vid bytet
(Tar tag bytet, gör ett halvhjärtat försök att ta det med sig men släpper och drar iväg ner i skogen)
|
|
3a 2
|
Jakt,
förföljande
|
2
|
Startar med avbryter
(som sagt, något intressantare i skogen nedanför platsen, rusar dit igen efter knappt halva sträckan, svår att kalla in denna gång)
|
|
3b 1
|
Jakt,
gripande
|
3
|
Griper tveksamt eller med tids fördröjning
|
|
3b 2
|
Jakt,
gripande
|
1
|
Nonchalerar bytet, springer ej fram
(som sagt, något intressantare i skogen nedanför platsen)
|
|
4
|
Aktivi-
tet
|
5
|
är orolig, växlar snabbt aktiviteter
|
|
5a
|
Avstånd
Lek,
intresse
|
3
|
Intresserad, följer figuranten utan avbrott
|
|
5b
|
Avstånd
Lek,
hot/aggr
|
1
|
Inga skall eller morrningar
|
|
5c
|
Avstånd
Lek,
nyfikenhet
|
5
|
Går fram till figuranten utan hjälp
(Seaton sprang snabbt! Underligt att hastighet inte finns med här, eftersom det är en avgörande skillnad mellan den hund som "går till fig" och den som springer dit snabbt, mycket viktigt om man vill köra sök med hunden!!!)
|
|
5d
|
Avstånd
Lek,
leklust
|
3
|
Leker, griper försiktigt, släpper, drar emot
|
|
5e
|
Avstånd
Lek,
samarbetet
|
4
|
är aktiv mot figurant. Intresse även mot passiv figurant
|
|
6a
|
över-
raskning,
rädsla
|
2
|
Hukar sig och stannar
(men sedan gick han till linhalaren, och sen såg jag ju inte mer förrän jag fick kalla på honom)
|
|
6b
|
över-
raskning,
hot/aggr
|
1
|
Visar inga hotbetéenden
|
|
6c
|
över-
raskning,
nyfikenhet
|
2
|
Går fram när föraren talar till overallen - lockar på hunden
|
|
6d
|
över-
raskning,
Kvarstående
rädsla
|
1
|
Ingen tempoförändring eller undanmannöver
|
|
6e
/td>
|
över-
raskning,
kvarstående
intresse
|
1
|
Inget intresse på overallen
|
|
7a
|
Ljudkäns-
lighet,
rädsla
|
2
|
Hukar sig och stannar
|
|
7b
|
Ljud-
känslighet,
nyfikenhet
|
3
|
Går fram till skramlet när föraren gått halva avståndet.
|
|
7c
|
Ljud-
känslighet,
kvarstående
rädsla
|
1
|
Ingen tempoförändring eller undanmannöver
|
|
7d
|
Ljud-
känslighet,
kvarstående
intresse
|
3
|
Stannar upp, luktar/tittar på ljudkällan minst två gånger
(Gick några steg fram emot skramlet och tittade på det, sniffade i luften mot det)
|
|
8a
|
Spöken,
hot /aggr
|
1
|
Visar inga hotbetéenden
|
|
8b
|
Spöken,
kontroll
|
4
|
Kontrollerar/handlar mot båda spökena. Kortare avbrott
|
|
8c
|
Spöken,
rädsla
|
2
|
Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren. Någon avståndsreglering
|
|
8d
|
Spöken,
kontroll
|
5
|
Går fram till spöket utan hjälp
|
|
8e
|
Spöken,
kontroll
|
4
|
Tar kontakt själv, balanserat
|
|
9a
|
Lek 2
leklust
|
4
|
Leker aktivt, startar snabbt.
|
|
9b
|
Spöken,
Lek 2.
Gripande
|
2
|
Griper försiktigt eller nyper i föremålet
|
|
10
|
Skott
|
1
|
Visar ingen berördhet. Snabb kontroll och sedan helt oberörd
|